Naruto shipuden rol
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     -Shichibi (Kaku): Sakaida Karyato-San.

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    Minato Namikaze
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    Fecha de inscripción: 01/10/2010
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    Localización: con mi gran amor anko^^

    Hoja de personaje
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    MensajeTema: -Shichibi (Kaku): Sakaida Karyato-San.   Mar Nov 30, 2010 5:22 pm

    Es el bijuu de las 7 colas que tiene la forma de un escarabajo con alas. Tiene la Forma de un Escarabajo De color azúl , que posee 6 alas , 3 enla izquierdo y 3 en la derecha.Además posee una cola larga de color verde claro en la parte inferior de su cuerpo . Tiene 6 patas tambien , 3 en la derecha y 3 en la izquierda.
    En su frente posee una antena con dos puntas hacía los lados y colmillos amarillos.

    Habilidades :
    -Posee el elemento Doton - Tierra .
    -Se caracteriza por su exoesqueleto bastante duro para resistir cualquier taijutsu y sus alas por fuera que le proporcionan una defensa muy flexible contra los oponentes.
    - Usa grandes cantidades de arcilla para hacer cualkier tipo de criatura y atacar.
    Fases de las colas :
    Jinchuuriki sin activar (Gennin)
    El iris de sus ojos se vuelve rojo, su piel adquiere un tono más oscuro y el pelo se torna verdoso.
    Puede aprender técnicas Kougei y Doton de un rango mayor al suyo.
    Puede utilizar las técnicas únicas de Doro-Bakuhatsu (Lodo explosivo)

    Jinchuuriki Activado (Gennin)

    En caso de enfadarse, puede activarse solo.
    Su piel se torna de un color negro y parece escamado.
    De la frente aparece un cuerno de treinta centímetros de largo, puntiagudo.
    Su taijutsu se ve aumentado de la misma manera que un especialista de su rango.
    Su piel se vuelve escamosa, como la de un escarabajo, absorbiendo un 20% de daño de golpes elementales.

    Jinchuriki 1ª cola
    Tras estar un mínimo de 2 turnos en la fase de 0 colas, puede activar esta cuando quiera. Al hacerlo deberá estar enfadado o en peligro.
    Aparece una cola verde, de la rabadilla del jinchuuriki bastante larga.
    La fuerza y resistencia del Jinchuuriki aumenta.
    Con esta cola sacada puede introducirse bajo tierra cuando quiera y como quiera, sin necesidad de sellos. Dejará hueco pero su velocidad debajo de ésta será equivalente a la que tendría en el exterior.

    Jinchuriki 2ª cola

    Tras estar 3 turnos en la fase de una cola o por daños o cuando desees , se activa la segunda.
    Aparece una segunda cola verde e la cadera en la zona izquierda de ésta
    La fuerza y resistencia aumentan.
    Puede moverse a traves de la tierra con mas de velocidad.

    Jinchuriki 3ª cola

    Tras estar 4 turnos en la fase de 2 colas,o por daños o cuando desees se activa la tercera cola.

    -Aparece una tercera verde a la misma altura que la segunda pero en el lado opuesto. Ademas una membrana similar al ala de un escarabajo aparecerá en la segunda y tercera cola
    La fuerza y resistencia aumentan.
    El jinchuuriki podrá planear con sus dos alas. Que no volar. Manteniendo su posición en el aire de manera horizontal siempre que quiera.

    Jinchuriki 4ª cola

    Tras estar 5 turnos en la fase de 3 colas, so por daños o cuando desees se activa la cuarta.
    Aparece una cuarta cola verde justo encima de la segunda.
    La fuerza y resistencia aumentan.
    A parte de la piel escamosa, en esta fase el shinobi desarrolla, debajo de las escamas, una piel parecida a los rinocerontes. Ahora todos los ataques, elementales o físicos disminuyen el daño un 30%.

    Jinchuriki 5ª cola

    Tras estar 5 turnos en la fase de 4 colas,o por daños o cuando desees se activa la quinta.
    Aparece una quinta cola verde a la misma altura que la cuarta, pero en el lado opuesto. Ademas una membrana similar al ala de un escarabajo aparecerá en la cuarta y quinta cola.
    La fuerza y resistencia aumentan.
    El jinchuuriki podrá volar a su gusto, a una velocidad equiparable a su rango y especialidad.

    Jinchuriki 6ª cola

    Tras estar 6 turnos en la fase de 5 colas, o por daños o cuando desees se activa la sexta.
    Aparece una sexta cola verde justo encima de la cuarta.
    La fuerza y resistencia aumentan.
    La piel escamosa y la piel de rinoceronte se vuelven mucho más duras y podrá absorber cualquier ataque tanto elemental como físico a un 50%.

    Jinchuriki 7ª cola
    Tras estar 6 turnos en la fase de 6 colas,o por daños o cuando desees se activa la séptima.
    Aparece una séptima y última cola verde a la misma altura que la sexta, pero en el lado opuesto. Ademas una membrana similar al ala de un escarabajo aparecerá en la sexta y séptima cola.
    La fuerza y resistencia aumentan.
    El jinchuuriki podrá volar a su gusto, a una velocidad aumentada como si de un especialista en taijutsu de su nivel se tratase.

    Ataques :
    Gennin :
    Taijutsu no Kaku
    Ataca al rival rapidamente usando las garras de chakra obtenidas asi como la propia cola para golpear pero sobre todo embarra sus manos y endurece esta
    arcilla-barro para transformar sus manos en lo que quiera (espadas,lanzas... o lo que sea mas útil para atacar con estas,)
    Intai Tsuchi
    Lanza bolas de barro por la boca a gran velocidad o golpea el suelo sobre el que esté haciendo que se vuelva barro y que salgan disparadas, estas se endurecen y golpean al enemigo.
    Doton doryuudan
    Crea un enorme dragon de barro capaz de provocar graves daños al enemigo disparando cientas de bolas de barro.
    Doton,doyiuuheki
    Protege un ataque frontal de ninjutsu o taijutsu,se "vomita" un poco de barro que de repente se crea un gigantesco muro de tierra gigante.
    Chunnin :
    Tsuchi no henge
    -Transforma al Jinkuriki en lo que quiera,cambiando tanto de forma como de tamaño.
    -Si se transforma en un arma esta quita lo que esa arma daña normalmente(Sistema de daños)más 80pv.
    -Si se transforma en algun monstruo o animal sus ataques en taijutsu dañan 60 puntos mas.
    Descripcion: El jinkuriki se cubre de arcilla y cambia de aspecto.

    Torrente de Barro
    El jinkuriki ruge expandiendo su chakra por el suelo formando un poderoso y enorme rio de barro que acaba transformandose en un gigantesco torrente que golpea violentamente al rival endureciendose despues dejandolo atrapado.
    Gran Prision Terrestre
    El jinkuriki utilizando el chakra del kaku controla la tierra del terreno para que este,debajo de los pies del rival lo aprisione rapidamente dejandolo totalmente inmovilizado y comenzando a ejercer presion en el adversario hasta realizarle grandes daños
    Gran Seismo
    El jinkuriki infunde su Chakra al terreno para provocar un temblor bajo tierra que provoca grietas por todo el terreno que lanzan numerosas rocas que golpean al rival y hace que caiga por dichas grietas golpeandose.

    Jounnin o Kage :
    Tecnica del Gran Subterraneo
    El Jinkuriki desaparece de la vista del adversario introduciendose bajo tierra,formando tuneles bajo tierra ,para poco despues destruir el terreno bajo el adversario callendo este bajo tierra, tras caer bajo tierra esta se vuelve a cerrar dejandolo totalmente enterrado vivo y al final escupiendolo a presión estrellandose contra el suelo.
    Juicio final
    El jinchuriki coloca sus manos infundidas en chakra sobre la tierra y despues salta. Nada mas saltar, el suelo comienza a colapsarse y a desaparecer, tragando todo lo que se encuentre a su paso incluyendo al adversario provocandole daños muy graves y modificando enormemente el terreno.(Solo una ves por combate)
    Golpes Montaña

    El jinchuriki con los brazos y/o colas envueltas en barro/arcilla los endurece tremendamente pudiendo propinar el jinchuriki con estas partes golpes de gran intensidad capaz de destruir rocas de un solo golpe.
    Levantamiento terrero
    También pueden usarse como defensa, el jinchuriki exparse chakra sobre el terreno pudiendo hacer que de este salgan "bloques" de tierra que salen disparados hacia el enemigo del ángulo que desee el jinchuriki, si llegan a dar al contricante de la dureza le romperan el hueso dado.

    Nota : Los ataques de arcilla no se ha encontrado mucha info sobre ellos, pero este bijuu puede manejar o moldear la arcilla como desee.
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    MensajeTema: Re: -Shichibi (Kaku): Sakaida Karyato-San.   Mar Nov 30, 2010 7:56 pm

    Puedo serlo yo?
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    MensajeTema: Re: -Shichibi (Kaku): Sakaida Karyato-San.   Miér Dic 01, 2010 5:14 am

    lo siento pein ese lo tengoi yo es le biju que poseo lo siento amigo se lo gane a sakakida
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    http://www.worldanime.net
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    MensajeTema: Re: -Shichibi (Kaku): Sakaida Karyato-San.   Miér Dic 01, 2010 9:08 am

    ok lo siento nagato
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